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Hold the Door Zombie Defense Tier List Hold the Door: Zombie Defense

Classements par rôle pour économie, clear splash, DPS boss, slow support et tankiness porte — pas des noms copiés d'autres TD.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Hold the Door: Zombie Defense est un tower defense co-op Roblox où votre équipe protège une porte partagée contre vagues zombies sans fin, hazards carte et boss comme Rusty Queen sur Mine. Il n’y a pas une « meilleure tour » unique pour chaque carte. Fortes runs viennent de rôles : économie early vagues, splash pour affiner hordes, pression single-target boss, slows support pour kill zones, et upgrades porte qui achètent du temps quand placement échoue.

Ce hub regroupe chaque tier list et guide build du wiki. Nous classons par ce qu’une unité fait en squad, pas en recyclant noms tourelles d’autres jeux zombie defense. Quand Zomvex ajoute déblocages ou patches rebalance, nous mettons à jour pages enfants d’abord, puis résumés ici.

Ce que nous classons (et ce que nous skippons)

Nos tier lists focusent cinq layers décision qui décident wipe vague 12 ou push deep Subway :

CoucheQuestion répondueOù lire plus
Économie / revenus earlySquad peut-il se payer slots et upgrades avant premier pic ?Tier List tours
Splash / clear laneChemins qui se chevauchent ont-ils couverture AoE avant stack porte ?Builds débutants
DPS boss single-targetBrûlez-vous Rusty Queen avant que réparations porte prennent du retard ?Comps late game
Support / slowRunners rapides et stacks blindés tenus en kill window ?Tier List tours
Tankiness porteRenforts timed pour qu’une leak n’finisse pas run ?Checklist équipement

Nous ne publions pas faux noms S-tier copiés d’autres titres Roblox. Si unité forte parce qu’elle slow boss, nous disons « archétype slow support », expliquons placement, et lions à géométrie carte Lava Pit, Mine ou Subway.

Pages enfants de cette section

Commencez breakdown rôles complet, puis pick loadout pour progression actuelle :

  • Tier List tours — tiers S/A/B/C archétypes unités plus priorité upgrade porte par bande vague.
  • Builds débutants — loadouts early et mid-vague quand revenus serrés et couverture compte plus que DPS max.
  • Comps late game — setups cartes Hard et boss-ready quand Rusty Queen, stacks blindés ou lanes split punissent économie greedy.
  • Rôles d’unités — définitions jobs opener, splash, DPS boss, support et investissement porte pour que lobbies arrêtent d’acheter duplicates.

Chaque page lie guides pratiques pour ne pas fixer lettres sans contexte. Nouveaux pair avec Guide du débutant pour contrôles, étiquette skip-vote et habitudes monnaie première heure.

Utiliser tiers en co-op

Hold the Door supporte jusqu’à 25 joueurs serveur, mais plupart lobbies squads plus petits. Tier lists supposent rôles complémentaires, pas cinq copies même unité splash :

  1. Un joueur focus économie sécurise tempo upgrade vagues 1–8 pour que équipe pas bloquée comptes slots base.
  2. Un spécialiste splash couvre merge lane où chemins Lava Pit et Subway convergent.
  3. Un joueur DPS boss réserve upgrades single-target fenêtres Rusty Queen Mine.
  4. Un joueur support applique slows début chemin pour uptime downstream units.
  5. Capitaine porte rotatif surveille HP, appelle réparations, sync skip votes quand lobby ahead DPS.

Si tout le monde chase même rôle « S tier », vous perdez couverture carte et blâmez tier list. Checklist équipement transforme rôles en routine pre-match thirty secondes.

Cartes et où tiers shiftent

Lava Pit punit skip splash — runners traversent lanes ouvertes vite. Mine introduit couloirs serrés mais spike checks boss Rusty Queen. Subway split souvent attention spawns latéraux et choke main ; slows support valent leur keep même si « low DPS » sur papier.

Quand note patch mentionne tuning carte, check Mises à jour d’abord, puis page tier tours pour bandes révisées. Week-ends événements (live) peuvent booster types unités temporairement — voir Événements tracker sans chasser rumeurs.

Garder classements honnêtes

Nous vérifions tiers contre patterns gameplay public, lobbies co-op, timing patch page expérience Roblox officielle. Classements changent quand :

  • Zomvex ajuste coûts upgrade ou pacing déblocage slots
  • Nouvelle carte ajoute géométrie path récompensant range over splash
  • Telegraphs boss changent et fenêtres single-target rétrécissent
  • Coûts réparation porte spike, tankiness upgrades mandatory earlier

Bookmark hub après mises à jour majeures. Boosts promo affectant économie early, watch Codes — codes ne remplacent jamais balance rôles mais peuvent raccourcir grind premier build compétent.

Sections wiki associées

Tier lists répondent « quoi est fort ». Guides répondent « comment exécuter ». Utilisez les deux :

  • Hub Guides — onboarding, mécaniques, habitudes vague par vague
  • Hub Outils — checklists et pages planification squads organisés
  • Hub Mises à jour — lancement 18 mars 2026 et passes équilibre suivantes

Que vous cleariez dix premières vagues ou pushiez co-op deep Subway, commencez plan rôle, ouvrez page tier match bande vague, ajustez un slot à la fois au lieu rebuild mid-run.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides avant chaque session.

Cette tier list utilise-t-elle vrais noms unités Hold the Door ?

Nous classons archétypes rôle — économie, clear splash, single-target boss, slow support, tankiness porte — car ça match comment lobbies co-op gagnent. Nous ne copions pas noms tourelles autres jeux zombie Roblox.

Meilleur tier overall pour débutants ?

Débutants priorisent économie et couverture splash d'abord, puis ajoutent slot boss-focused avant push Mine. Voir Builds débutants loadouts vague par vague et Tier List tours bandes S/A/B/C.

Pourquoi tiers changent entre Lava Pit, Mine et Subway ?

Géométrie carte et mix vagues shiftent rôles importants. Lava Pit récompense AoE lanes ouvertes ; Mine spike single-target Rusty Queen ; Subway split lanes récompense slows support spawns latéraux.

Chaque joueur doit-il run même unité S-tier ?

Non. Hold the Door est co-op. Rôles duplicate laissent gaps couverture et timing réparation porte. Splittez économie, splash, DPS boss, support via checklist loadout.

Fréquence mise à jour tier list ?

Après patches Roblox vérifiés et quand consensus communautaire shift pour carte ou boss. Check hub Mises à jour dernière date update jeu, revisitez page tier tours.

Où apprendre placement, pas seulement tiers ?

Tiers disent quoi apporter ; guides disent où le mettre. Commencez Guide du débutant, puis Builds débutants layouts early et Comps late game positioning boss-ready.