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Hold the Door Zombie Defense Guide carte Subway

Pathing couloir, chokes station et scout branches pour Club King Easy et King Viking Medium.

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Guide carte Subway

Les cartes Subway dans Hold the Door: Zombie Defense troquent les sightlines lave ouvertes contre des couloirs serrés et des merges de station. Zomvex a lancé l’expérience tower defense co-op le 18 mars 2026, et les lobbies communautaires alternent entre Lava Pit, Mine avec Rusty Queen, et variantes Subway documentées — surtout Subway Club King Easy et Subway King Viking Medium. Jusqu’à 25 joueurs partagent la même boucle : dépenser revenus, tenir les chokes, défendre la porte. Ce guide explique comment le pathing Subway diffère, où stacker tours sur longues lignes droites, et quand queue Subway plutôt qu’une autre carte.

Commencez par le hub aperçu Cartes si vous voulez chaque layout au même endroit. Pour règles dépense valables sur chaque variante Subway, gardez Économie et porte à portée pendant la lecture.

Pourquoi Subway mérite sa place dans votre rotation

Les layouts Subway récompensent joueurs qui comprennent déjà coups d’œil porte et timing splash depuis le Guide du débutant. Les couloirs compressent zombies en lignes prévisibles — splash efficace — mais chemins branches punissent équipes qui ne scoutent jamais. Subway n’est pas carte boss comme Mine et Rusty Queen ; c’est examen pathing et coordination entre leçons Lava Pit et queues endgame plus dures.

Variantes documentées : Club King Easy vs King Viking Medium

Clears communautaires nomment deux baselines Subway à mémoriser :

Subway Club King Easy — densité plus douce, fenêtres réaction plus longues, idéal quand queues Lava Pit Easy sont pleines ou vous voulez pratique couloir sans pression Hard. Lignes droites longues ; tours early cheap couvrent plus tuiles avant premier merge.

Subway King Viking Medium — pacing Medium standard avec temps travel plus long que tunnels Mine. Élites arrivent plus tôt que Club King Easy, et leaks branches font plus mal si personne ne tourne caméra. Traitez comme pont après Guide Lava Pit Medium, avant ego-queue Mine.

Comparez ressenti côte à côte avec le Sélecteur de difficulté si vous hésitez quel tag Subway match votre skill actuel.

Chokes couloir et station

Subway TD gagne sur coins station et tuiles merge, pas tours espacées uniformément sur chaque tuile.

  1. Placez couverture cheap au premier virage après spawn — même habitude Lava Pit, mais sightlines plus étroites.
  2. Stackez splash où deux chemins alimentent un couloir (merge station classique).
  3. Ajoutez slow ou support sur plus longue ligne droite face porte pour garder packs dans portée splash plus longtemps.
  4. Gardez une lane upgrade côté porte du choke pour que leaks traversent le feu.
  5. Re-vérifiez après placements coéquipiers — tours duplicate sur même ligne droite gaspillent revenus Subway plus que cartes ouvertes.

Plateformes station agissent comme funnels naturels. Si zombies glissent past merge, leak court souvent sprint droit vers porte ; cash réparation compte plus tôt que sur grands virages Lava Pit.

Scout branches en co-op

Cartes Subway cachent branches secondaires derrière coins et splits plateforme. Lobbies 25 joueurs, assignez rôle scout flex depuis Jeu en équipe : un joueur surveille callout branche lointaine pendant autres tiennent choke principal.

Callouts utiles :

  • « Branche clear » après chaque rotation vague.
  • « Merge stacké » quand splash doit focus coin station.
  • Pourcentage porte toutes les quelques vagues — chip couloir s’accumule silencieusement.

Sans scout, runs Subway Medium échouent par leaks side-path silencieux, pas kits sous-niveau. Lobbies publics calmes = risque max ; apportez habit scout même si personne ne s’est porté volontaire.

Conseils rôles pour longues lignes droites

Longs couloirs changent split rôles vs Guide Lava Pit :

  • Veille porte — reste près objectif ; leaks couloir atteignent porte vite.
  • Ancre splash — possède merge station ; upgrades tuiles live avant débloquer nouvelles icônes shop.
  • Scout flex — rotate vers branches ; ne chase pas courses DPS sur ligne principale.
  • Caller upgrades — annonce votes skip ; skips imprudents effacent fenêtres build Medium.

Joueurs solo combinent rôles porte et splash jusqu’à mémoire musculaire — voir Jeu solo pour propriété économie à deux mains. Lobbies pleins placent plus vite mais dupliquent rôles sauf si quelqu’un appelle split tôt.

Easy versus Medium sur Subway

Club King Easy enseigne timing merge sans stress Rusty Queen. Objectifs : finir clear propre, réparer après vague deux si PV baissent, pratiquer rotation caméra branche une fois par vague.

King Viking Medium ajoute densité et tolérance skip plus serrée. Attendez leaks cluster plus tôt si splash tardif, moins pardon sur chip porte, votes skip qui comptent. Si Medium semble injuste, relisez Économie et porte et confirmez upgrades tuiles choke au lieu d’étaler déblocages.

Clears solo Medium sont porte raisonnable avant Mine ; co-op Medium plus facile quand rôles assignés avant vague un.

Quand choisir Subway vs Lava Pit

Queue Subway Club King Easy quand :

  • Vous voulez pratique choke couloir avec lignes droites lisibles.
  • Lobbies Lava Pit Easy stackés de pops Hard.
  • Vous enseignez callouts Jeu en équipe à amis sans pression boss.

Queue Subway King Viking Medium quand :

  • Lava Pit Medium semble résolu mais Mine encore early.
  • Vous avez besoin pratique scout flex avant tunnels Mine.
  • Vous voulez temps travel path plus long pour tester valeur slow et support.

Restez sur Lava Pit quand :

  • Vous avez besoin sightlines ouvertes pour apprendre timing splash from scratch.
  • Vous farmez coordination Hard sur virages visibles.
  • Vous préférez carte apprentissage default que la communauté utilise pour retests patch.

Aucune carte ne remplace Mine et Rusty Queen pour prep boss — passez Mine une fois clears Medium Subway et Lava Pit stables.

Économie et picks tier sur Subway

Suivez Économie et porte avec biais couloir : favorisez splash aux merges avant déblocages spéculatifs sur longues lignes droites. Classements rôles agnostiques carte sur Liste de tiers quand hésitation prochain achat ; Subway ne change pas kit core — il punit mauvais placement sur tours existantes.

Semaines patch et retests

Après stamps Roblox Updated — consultez Mises à jour — run un clear Club King Easy pour sentir revenus et changements skip avant de faire confiance route Medium semaine dernière. Lignes droites Subway rendent feedback leak évident : si patch shift timing spawn, vous le verrez vague trois, pas vague vingt.

Checklist progression

Passez à la suite quand vous pouvez :

  • Clear Club King Easy sans urgences porte une vague sur deux.
  • Clear King Viking Medium avec scout branches et splash stable aux merges.
  • Expliquer ordre dépense et split rôles à voix haute.

Puis queue Mine Medium avec prep boss depuis Mine et Rusty Queen et comparez prochaine étape avec le Sélecteur de difficulté.

Cartes Subway restent en rotation après graduation. Elles restent la salle classe couloir la plus rapide quand patches arrivent ou quand vous voulez pression Medium sans bannières Rusty Queen.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides avant chaque session.

Quelles variantes Subway existent dans Hold the Door ?

Focus communautaire : Subway Club King Easy et Subway King Viking Medium. Comparez les deux dans ce guide et le hub Cartes avant queue lobbies publics.

Les débutants doivent-ils commencer sur Subway ou Lava Pit ?

Les deux marchent. Club King Easy et Lava Pit Easy enseignent chemins lisibles. Choisissez Subway pour merges couloir ; Lava Pit pour sightlines ouvertes d'abord.

Où placer les tours sur cartes Subway ?

Stackez tours cheap au premier virage, splash aux merges station, slow ou support sur plus longue ligne droite vers porte. Évitez espacement uniforme sur tout le couloir.

Pourquoi runs Subway Medium échouent sur chemins branches ?

Branches latérales leak quand personne ne scout. Assignez scout flex depuis Jeu en équipe, tournez caméra chaque vague, appelez pourcentage porte pour que chip couloir ne surprenne pas le lobby.

Quand choisir Subway King Viking Medium plutôt que Lava Pit Medium ?

Queue quand Lava Pit Medium semble résolu mais Mine encore early. Viking Medium entraîne scout branches et timing support longues lignes droites avant prep Rusty Queen.

Subway convient-il aux joueurs solo ?

Club King Easy et beaucoup de clears Medium sont solo-friendly si vous combinez rôles porte et splash. Lisez Jeu solo pour habitudes économie ; co-op plus indulgent sur couverture branches.