Hold the Door Zombie Defense Comment débloquer et prioriser les tours
Ordre déblocage par rôle — openers, splash, porte, DPS boss, support — sans acheter chaque icône shop.
Hold the Door: Zombie Defense gate power derrière revenus vagues et déblocages shop, mais acheter chaque icône brillante = comment débutants perdent runs avec rôles vides. Tower defense Roblox de Zomvex récompense ordre déblocage function-first : openers cheap, clear splash, sécurité porte, single-target boss, puis luxes support. Ce guide classe priorités déblocage par archétype et job, pas noms tourelles inventés d’autres jeux zombie, et montre comment ordre shift sur Lava Pit, Mine et Subway.
Lisez Guide du débutant pour flow UI day-one et Économie et porte pour quand réparer vs étendre slots. Croisez picks avec Rôles unités et Liste de tiers tours.
Échelle déblocage par rôle
Pensez cinq jobs chaque compte doit eventually posséder :
- Économie / opener — stabilise vagues 1–4 sur toute carte.
- Splash / AoE — efface packs qui se chevauchent aux virages.
- PV porte / réparation — protège seule condition défaite.
- Single-target boss — répond élites et Rusty Queen sur Mine.
- Slow / support — étire fenêtres kill quand DPS presque suffit.
Débloquez dans cet ordre priorité premières heures compte, pas ordre rangée shop. Hub Liste de tiers lie classements plus profonds ; cette page = séquence shopping.
Phase 1 — Tours early cheap
Premiers déblocages = openers low-cost placables avant fin routing vague un. Objectifs :
- Couvrir premier choke sur Lava Pit ou layouts hub Cartes.
- Financer upgrades tuiles avant densité vague quatre.
- Éviter déblocages prestige unplaced pendant zombies chipent porte.
Si deux openers abordables apparaissent, choisissez celui avec line of sight plus claire vers virage principal. Builds débutants Build A assume un archétype économie arrière et splash avant — matchez espacement aux noms shop affichés.
Phase 2 — Splash avant duplicate DPS
Délai le plus cher = skip AoE pendant achat troisième copie single-target. Splash doit être online quand :
- Zombies stackent sur courbes (mid Easy, early Medium).
- Lanes latérales fusionnent sur branches Subway.
- Densité Hard Lava Pit jump près midgame.
Upgrade splash sur tuile merge live avant ouvrir icônes shop aléatoires. Conseils et astuces Tip 3 existe parce que cet ordre déblocage est universel.
Phase 3 — PV porte et investissement réparation
Upgrades porte ne sont pas séparés déblocages tours — ils rivalisent même flux revenus. Investissez PV porte ou réparation quand :
- PV baissent après vagues leaky malgré couverture.
- Bannières boss approchent sur Mine.
- Chip damage co-op s’accumule pendant coéquipiers shop encore.
Slots unités vs porte = fork classique. Étendez slots quand leaks viennent de count et porte stable. Upgrade porte quand leaks viennent de burst ou swings boss. Règles complètes dans Économie et porte.
Phase 4 — Single-target boss avant élites Mine
Débloquez archétypes DPS boss avant queue Mine Medium, pas après premier wipe. Single-target répond :
- Brûle Rusty Queen pendant fenêtres focus.
- Efface élites que splash ne fond pas assez vite.
- Ne remplace pas splash — adds ont toujours besoin AoE pendant phases boss.
Voir guides carte pour timing ; pair avec Builds débutants Build C vagues 12–18.
Phase 5 — Luxes slow et support
Déblocages support fixent packs almost-dead qui glissent vers porte. Achetez slow ou support quand :
- Openers et splash existent mais runners leak encore.
- Combats boss Mine ont besoin plus temps in-range.
- Un support bien placé bat autre duplicate DPS.
Skip support sur premier clear Easy si temps serré ; ajoutez avant farm Medium.
Ne débloquez pas chaque icône shop
Nouvelles icônes tentent completionnistes. Hold the Door : couverture rôles partielle bat déblocages catalog complets :
- Deux rôles upgradés outperform cinq placements half-funded.
- Types déblocage duplicate gaspillent revenus co-op — appelez rôles selon Rôles unités.
- Icônes luxe unplaced pendant leak vague 10 = valeur négative.
Avant chaque achat : Quel mode échec ceci stoppe vague prochaine ? Si réponse = none, upgrade quelque chose qui tire déjà.
Slots unités — quand étendre
Expansions slots augmentent capacité terrain. Débloquez ou achetez slots quand :
- Rôles core existent sur chokes live.
- Tuiles vides sur paths actifs avec revenus non dépensés.
- PV porte confortables — pas pendant réparation urgence.
Spam slots early sans splash = pattern wipe Medium commun. Trackez timing slots si vous perdez focus entre vagues.
Ajustements priorité par carte
Même échelle rôles, emphases différentes :
| Focus carte | Biais déblocage |
|---|---|
| Lava Pit Easy/Medium | Opener, splash, porte, puis upgrades |
| Lava Pit Hard | Niveaux splash + padding porte avant DPS luxe |
| Mine Medium | Porte + single-target boss avant copies économie greedy |
| Variantes Subway | Second splash ou couverture branche early |
Pathing détaillé sur hub Cartes et guide Lava Pit.
Utiliser tier lists sans copy-paste builds
Liste de tiers tours classe force dans un job. Rôles unités demande si job existe. Builds débutants package déblocages early en loadouts.
Après patches — consultez Mises à jour et Codes promo même jour — re-vérifiez coûts par rôle, pas icônes favorites. Stamps Roblox Updated silencieux peuvent nudge prix sans fanfare.
Checklist session déblocage
- Opener sur virage vague un.
- Splash avant single-target duplicate.
- Fonds réparation porte mid Easy.
- DPS boss débloqué avant queue Mine.
- Support si packs glissent encore.
- Slots seulement après rôles qui tirent.
Débloquez tours par job, pas glitter shop. Suivez cet ordre, adaptez à votre carte, et chaque guide wiki devient passe tuning au lieu mission sauvetage.
Foire aux questions
Réponses rapides avant chaque session.
Que débloquer en premier dans Hold the Door ?
Openers cheap sur premier choke, puis splash ou AoE une fois zombies stackent. Réparation porte et single-target boss viennent après couverture core existe.
Dois-je débloquer chaque tour du shop ?
Non. Deux rôles upgradés battent cinq déblocages half-funded. Achetez job qui stoppe prochain leak, pas chaque nouvelle icône.
Quand étendre slots unités vs upgrader porte ?
Étendez slots quand porte stable et leaks viennent count zombies. Upgrade ou réparez porte quand PV chutent, boss proche, ou burst damage = problème.
Ordre déblocage change-t-il par carte ?
Oui. Lava Pit Hard emphase splash et padding porte. Mine Medium a besoin DPS boss early. Variantes Subway veulent splash branche avant DPS luxe.
Comment tier lists s'intègrent aux décisions déblocage ?
Rôles unités définit jobs à posséder. Tier List tours classe options dans chaque job. Builds débutants package séquence early en loadouts.
Quand re-vérifier coûts déblocage ?
Après stamps Roblox Updated et notes patch sur Mises à jour. Consultez Codes même jour au cas Zomvex lie promos à un deploy.