Hold the Door Zombie Defense Hold the Door: Zombie Defense Tier List
Rollenbasierte Rankings für Economy, Flächenschaden, Boss-DPS, Support-Slow und Tür-Haltbarkeit — keine kopierten Namen aus anderen TD-Spielen.
Hold the Door: Zombie Defense ist ein Co-op-Roblox-Tower-Defense, in dem dein Team eine gemeinsame Tür gegen endlose Zombie-Wellen, Map-Gefahren und Bosse wie Rusty Queen auf Mine schützt. Es gibt keinen einzelnen „besten Tower“ für jede Map. Starke Runs kommen von Rollen: Economy in frühen Wellen, Splash zum Ausdünnen von Horden, Einzelziel-Druck für Bosse, Support-Slows für Kill-Zonen und Tür-Upgrades die Zeit kaufen wenn Placement versagt.
Dieser Hub sammelt jede Tier List und Build-Guide auf dem Wiki. Wir ranken nach was eine Unit im Squad tut, nicht durch Recycling von Turm-Namen aus unrelated Zombie-Defense-Spielen. Wenn Zomvex neue Freischaltungen oder Rebalance-Patches addiert, updaten wir zuerst die Child-Pages, dann Zusammenfassungen hier.
Was wir ranken (und was wir überspringen)
Unsere Tier Lists fokussieren fünf Entscheidungsebenen die über Wipe in Welle 12 oder Deep-Push auf Subway entscheiden:
| Ebene | Beantwortete Frage | Mehr lesen |
|---|---|---|
| Economy / frühes Income | Kann das Team Slots und Upgrades vor dem ersten Spike leisten? | Tower Tier List |
| Splash / Lane Clear | Bekommen überlappende Pfade AoE-Coverage bevor Zombies an der Tür stacken? | Anfänger-Builds |
| Einzelziel-Boss-DPS | Verbrennt ihr Rusty Queen bevor Tür-Reparaturen zurückfallen? | Late Game Comps |
| Support / Slow | Werden schnelle Runner und gepanzerte Stacks in einem Kill-Fenster gehalten? | Tower Tier List |
| Tür-Haltbarkeit | Sind Verstärkungen getimed damit ein Leak den Run nicht beendet? | Loadout-Checkliste |
Wir veröffentlichen keine fake S-Tier-Namen aus anderen Roblox-Titeln. Ist eine Unit stark weil sie Bosse slowed, sagen wir „Support-Slow-Archetyp“, erklären Placement und binden an Map-Geometrie auf Lava Pit, Mine oder Subway.
Child-Pages in diesem Bereich
Starte mit vollem Rollen-Breakdown, dann Loadout für deine Progression:
- Tower Tier List — S/A/B/C für Unit-Archetypen plus Tür-Upgrade-Priorität nach Wellen-Band.
- Anfänger-Builds — Early- und Mid-Wave-Loadouts wenn Income knapp ist und Coverage mehr zählt als max DPS.
- Late Game Comps — Hard-Map- und boss-ready Setups wenn Rusty Queen, gepanzerte Stacks oder Split-Lanes gierige Economy bestrafen.
- Unit-Rollen — Job-Definitionen für Opener, Splash, Boss-DPS, Support und Tür-Investment, damit Lobbys aufhören Duplikate zu kaufen.
Jede Page linkt zurück zu praktischen Guides — du starst nicht auf Buchstaben ohne Kontext. Neulinge paaren diese Listen mit Erste Schritte für Steuerung, Skip-Vote-Etikette und First-Hour-Währungs-Gewohnheiten.
Tiers in Co-op nutzen
Hold the Door unterstützt bis zu 25 Spieler pro Server, aber die meisten Lobbys laufen kleiner. Tier Lists setzen komplementäre Rollen voraus, nicht fünf Kopien derselben Splash-Unit:
- Ein Economy-Spieler sichert Upgrade-Tempo in Wellen 1–8 damit das Team nicht an Basis-Slot-Counts hängt.
- Ein Splash-Spezialist covert Lane-Merge wo Lava Pit- und Subway-Pfade konvergieren.
- Ein Boss-DPS-Spieler reserviert Einzelziel-Upgrades für Rusty Queen-Fenster auf Mine.
- Ein Support-Spieler wendet Slows am Pfadanfang an damit downstream Units volle Uptime haben.
- Rotierender Tür-Captain beobachtet HP, callt Reparaturen und synct Skip-Votes wenn Lobby bei DPS voraus ist.
Jagt jeder dieselbe „S-Tier“-Rolle, verliert ihr Map-Coverage und gebt der Tier List die Schuld. Die Loadout-Checkliste macht diese Rollen zu einer Pre-Match-Routine in dreißig Sekunden.
Maps und wo Tiers sich verschieben
Lava Pit bestraft Spieler die Splash skippen — Runner crossen offene Lanes schnell. Mine führt engere Korridore ein aber spiked Boss-Checks bei Rusty Queen. Subway splittet oft Aufmerksamkeit zwischen Side-Spawns und Main-Choke; Support-Slows verdienen sich hier auch wenn sie auf Papier „low DPS“ wirken.
Erwähnt ein Patch Map-Tuning, zuerst Updates-Hub prüfen, dann Tower-Tier-Page für revised Band-Placement. Wochenend-Events (wenn live) können Unit-Typen temporär boosten — siehe Events ohne Gerüchte zu jagen.
Rankings ehrlich halten
Wir verifizieren Tiers gegen public Gameplay-Patterns, Co-op-Lobbys und Patch-Timing von der offiziellen Roblox-Erlebnisseite. Rankings können sich ändern wenn:
- Zomvex Upgrade-Kosten oder Slot-Unlock-Pacing anpasst
- Eine neue Map Path-Geometrie addiert die Range über Splash belohnt
- Boss-Telegraphen sich ändern und Einzelziel-Fenster schrumpfen
- Tür-Reparatur-Kosten spiken und Haltbarkeits-Upgrades früher Pflicht werden
Bookmark diesen Hub nach großen Updates. Für Promo-Boosts die frühe Economy betreffen, Codes-Hub beobachten — Codes ersetzen nie Rollen-Balance, können aber Grind bis zum ersten kompetenten Build verkürzen.
Verwandte Wiki-Bereiche
Tier Lists beantworten „was ist stark“. Guides „wie ausführen“. Beides nutzen:
- Guides-Hub — Onboarding, Mechaniken und Wellen-Gewohnheiten
- Tools-Hub — Checklisten und Planungs-Pages für organisierte Squads
- Updates-Hub — Launch 18. März 2026 und folgende Balance-Passes
Ob du deine ersten zehn Wellen clearest oder Deep-Co-op auf Subway pushst — starte mit Rollen-Plan, öffne die Tier-Page die zu deinem Wellen-Band passt und passe einen Slot nach dem anderen an statt mid-run komplett umzubauen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten, bevor die nächste Welle startet.
Nutzt diese Tier List echte Hold the Door Unit-Namen?
Wir ranken nach Rollen-Archetypen — Economy, Flächenschaden, Boss-Einzelziel, Support-Slow und Tür-Haltbarkeit — weil Co-op-Lobbys so gewinnen. Wir kopieren keine Turm-Namen aus anderen Roblox-Zombie-Spielen.
Bestes Overall-Tier für Anfänger?
Anfänger priorisieren Economy und Splash-Coverage zuerst, dann einen boss-fokussierten Slot vor Mine. Siehe Anfänger-Builds für Wellen-Loadouts und Tower Tier List für S/A/B/C-Rollen-Bands.
Warum ändern sich Tiers zwischen Lava Pit, Mine und Subway?
Map-Geometrie und Wellen-Mix verschieben welche Rollen zählen. Lava Pit belohnt AoE auf offenen Lanes; Mine spiked Einzelziel für Rusty Queen; Subway splittet Lanes und belohnt Support-Slows an Side-Spawns.
Soll jeder Spieler dieselbe S-Tier-Unit laufen?
Nein. Hold the Door ist Co-op. Duplikat-Rollen lassen Lücken in Coverage und Tür-Reparatur-Timing. Economy, Splash, Boss-DPS und Support über Squad splitten mit der Loadout-Checkliste.
Wie oft wird die Tier List aktualisiert?
Nach verifizierten Roblox-Patches und wenn Community-Konsens für Map oder Boss kippt. Updates-Hub für letztes bekanntes Update-Datum, dann Tower-Tier-Page neu besuchen.
Wo lerne ich Placement, nicht nur Tiers?
Tiers sagen was mitbringen; Guides wo hinlegen. Starte mit Erste Schritte, dann Anfänger-Builds für Early-Layouts und Late Game Comps für boss-ready Positionierung.