Tier List

Hold the Door Zombie Defense Tier List de Hold the Door: Zombie Defense

Rankings por rol para economía, splash clear, DPS jefe, slow support y tankiness puerta — no nombres copy-paste de otros TD.

Última actualización:

Hub Tier List

Hold the Door: Zombie Defense es torre defensa co-op Roblox donde tu equipo protege puerta compartida contra oleadas zombie infinitas, peligros mapa, y jefes como Rusty Queen en Mine. No hay una sola “mejor torre” que resuelva todo mapa. Runs fuertes vienen de roles: economía en oleadas tempranas, splash para adelgazar hordas, presión single-target para jefes, slows support para crear kill zones, y mejoras puerta que compran tiempo cuando colocación falla.

Este hub reúne cada tier list y guía build del wiki. Rankeamos por qué hace una unidad en squad, no reciclando nombres torreta de juegos zombie defense no relacionados. Cuando Zomvex agregue unlocks nuevos o parches rebalance, actualizamos páginas hijo primero, luego resúmenes aquí.

Qué rankeamos (y qué omitimos)

Nuestras tier lists se enfocan en cinco capas decisión que realmente deciden si wipeas oleada 12 o empujas deep en Subway:

CapaPregunta que respondeDónde leer más
Economía / income temprano¿Tu equipo puede pagar slots y mejoras antes del primer spike?Tier List de torres
Splash / lane clear¿Paths solapados tienen cobertura AoE antes de que zombies se apilen en puerta?Builds principiantes
DPS single-target jefe¿Puedes quemar Rusty Queen antes de que reparaciones puerta queden atrás?Comps late game
Support / slow¿Runners rápidos y stacks armored se quedan en ventana kill?Tier List de torres
Tankiness puerta¿Refuerzos están timed para que un leak no termine run?Checklist loadout

No publicamos nombres S-tier falsos copiados de otros títulos Roblox. Si unidad es fuerte porque slowea jefes, decimos “arquetipo slow support,” explicamos colocación, y lo ligamos a geometría mapa en Lava Pit, Mine o Subway.

Páginas hijo en esta sección

Empieza con breakdown rol completo, luego elige loadout para tu progresión actual:

  • Tier List de torres — tiers S/A/B/C para arquetipos unidad más prioridad mejora puerta por banda oleada.
  • Builds principiantes — Loadouts oleada temprana y mid cuando income está apretado y cobertura importa más que DPS max.
  • Comps late game — Setups mapa Hard y boss-ready cuando Rusty Queen, stacks armored o carriles split castigan economía greedy.
  • Roles de unidades — Definiciones de trabajo para opener, splash, DPS jefe, support e inversión en puerta para que lobbies dejen de comprar duplicados.

Cada página enlaza guías prácticas para no mirar letras sin contexto. Principiantes deberían emparejar estas listas con Primeros pasos por controles, etiqueta skip-vote, y hábitos moneda primera hora.

Cómo usar estos tiers en co-op

Hold the Door soporta hasta 25 jugadores en servidor, pero mayoría lobbies corren squads más pequeños. Tier lists asumen roles complementarios, no cinco copias misma unidad splash:

  1. Un jugador foco economía asegura tempo mejora oleadas 1–8 para que equipo no quede stuck en conteos slot base.
  2. Un especialista splash cubre merge carril donde paths Lava Pit y Subway convergen.
  3. Un jugador DPS jefe reserva mejoras single-target para ventanas Rusty Queen en Mine.
  4. Un jugador support aplica slows al frente path para que unidades downstream tengan uptime completo.
  5. Capitán puerta rotativo mira HP, llama reparaciones, y sync skip votes cuando lobby va adelante en DPS.

Si todos persiguen mismo rol “S tier,” pierdes cobertura mapa y culpas tier list. Página Checklist loadout convierte roles en rutina pre-match de treinta segundos.

Mapas y dónde cambian tiers

Lava Pit castiga quien salta splash — runners cruzan carriles abiertos rápido. Mine introduce corredores más apretados pero spiked checks jefe cuando aparece Rusty Queen. Subway a menudo divide atención entre side spawns y choke main; slows support valen su peso aunque se vean “bajo DPS” en papel.

Cuando nota parche mencione tuning mapa, revisa Actualizaciones primero, luego página tier torre por band placement revisado. Eventos fin de semana (cuando live) pueden boostear tipos unidad temporalmente — ve Eventos cómo rastrearlos sin perseguir rumores.

Mantener rankings honestos

Verificamos tiers contra patrones gameplay públicos, lobbies co-op, y timing parche de página experiencia Roblox oficial. Rankings pueden cambiar cuando:

  • Zomvex ajusta costos mejora o pacing unlock slot
  • Mapa nuevo agrega geometría path que premia range sobre splash
  • Telegraphs jefe cambian y ventanas single-target se encogen
  • Costos reparación puerta spiken, haciendo upgrades tankiness obligatorios antes

Guarda este hub tras updates mayores. Por boosts promo que afecten economía temprana, mira Codes — codes nunca reemplazan balance rol, pero pueden acortar grind a tu primera build competente.

Secciones wiki relacionadas

Tier lists responden “qué es fuerte.” Guías responden “cómo ejecutar.” Usa ambas:

Ya sea que clears tus primeras diez oleadas o empujes co-op deep en Subway, empieza con plan rol, abre tier page que coincida tu banda oleada, y ajusta un slot a la vez en lugar de rebuild mid-run.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas antes de cada partida.

¿Esta tier list usa nombres reales de unidades Hold the Door?

Rankeamos por arquetipos rol — economía, splash clear, single-target jefe, slow support, y tankiness puerta — porque eso coincide con cómo lobbies co-op realmente ganan. No copiamos nombres torreta de otros juegos zombie Roblox.

¿Cuál es el mejor tier general para principiantes?

Principiantes deberían priorizar economía y cobertura splash primero, luego agregar un slot foco jefe antes de empujar Mine. Ve Builds principiantes por loadouts oleada por oleada y Tier List torres por bandas rol S/A/B/C.

¿Por qué tiers cambian entre Lava Pit, Mine y Subway?

Geometría mapa y mix oleada cambian qué roles importan. Lava Pit premia AoE en carriles abiertos; Mine spiked single-target para Rusty Queen; Subway divide carriles y premia slows support en side spawns.

¿Cada jugador debería correr misma unidad S-tier?

No. Hold the Door es co-op. Roles duplicados dejan gaps cobertura y timing reparación puerta. Divide economía, splash, DPS jefe, y support por squad usando checklist loadout.

¿Con qué frecuencia se actualiza la tier list?

Tras parches Roblox verificados y cuando consenso comunitario cambia para mapa o jefe. Revisa hub Actualizaciones por última fecha update juego, luego revisita tier page torre.

¿Dónde aprendo colocación, no solo tiers?

Tiers dicen qué traer; guías dicen dónde ponerlo. Empieza con Primeros pasos, luego usa Builds principiantes por layouts tempranos y Comps late game por posicionamiento boss-ready.