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Hold the Door Zombie Defense Checklist loadout pre-partida y mid-run

Prep squad treinta segundos Hold the Door — HP puerta, roles, carriles splash, readiness Rusty Queen, disciplina skip.

Última actualización:

Checklist loadout

Corre checklist antes queue Hold the Door: Zombie Defense y otra vez oleada 10, antes Rusty Queen Mine, antes cualquier cadena skip Subway. Codifica mismo sistema rol Tier List torres sin copiar nombres torreta otros juegos. Box sin check, arréglalo antes gastar moneda o votar skip.

Pre-partida — lobby (30 segundos)

Mapa y meta

  • Squad acordó mapa: Lava Pit (aprender / farm), Mine (check jefe), Subway (carriles split)
  • Squad acordó meta: primer clear, kill Rusty Queen, push oleadas deep
  • Todos abrieron Builds principiantes o Comps late game meta match

Roles equipo asignados

  • Economía — un jugador posee unlocks slot tempranos timing mejora
  • Splash main — un jugador posee cobertura merge carril primario
  • Splash lateral / flex — asignado Subway preview muestra carriles split
  • Slow support — un jugador posee slows frente path runners jefes
  • Single-target jefe — asignado Mine / Rusty Queen; opcional temprano Lava Pit
  • Capitán puerta — un jugador llama reparaciones skip safety (merge economía squads pequeños)

Prep cuenta

  • Revisó Actualizaciones fecha parche última sesión (~30 julio 2026 último update API)
  • Revisó Codes — no code requerido jugar, canjea strings verificados antes gastar boosts
  • Leyó Primeros pasos alguien first-time controles UI

Pre-oleada 1 — colocación

HP / tankiness puerta

  • Equipo conoce baseline HP puerta costo primer refuerzo
  • Capitán puerta reservó moneda primera mejora puerta oleada 6–8 (lobbies públicos)
  • Nadie gasta wallet entero unidades oleada 1 plan puerta hablado

Slots unidad llenos (por rol, no nombre)

  • Arquetipo economía colocado slot rear seguro (sobrevive leaks tempranos)
  • Arquetipo splash colocado merge primario — no solo puerta
  • Slow support colocado frente path splash usa — clump antes clear
  • DPS jefe colocado solo meta mapa requiere Mine / oleadas late — no expense splash Lava Pit
  • Slot flex decidido: duplica splash, segunda economía, jefe temprano solo squad acordó

Geometría cobertura

  • Cada carril activo oleada 1 unidad alcanza (ve bandas splash Tier List torres)
  • Lava Pit — merge carril abierto overlap splash
  • Subway — side spawn plan splash A-tier mínimo oleada 8
  • Mine — choke corredor identificado stack support + splash

Mid-run — checkpoint oleada 10

  • Primer refuerzo puerta comprado scheduled banda oleada
  • Splash main recibió primera mejora meaningful antes lujos jefe
  • Slow support aún cubre path front — no vendido cash rápido
  • Economía aún produciendo — sin stall full una unidad maxed
  • Carril lateral (Subway) uptime confirmado mapa activo
  • Squad acordó umbral skip vote (muchos grupos HP puerta 60%+ dual splash OK)

Boss ready — Rusty Queen (Mine)

  • Preview oleada leído — oleada jefe identificada último skip
  • Single-target jefe tier invest Comps late game — no tier base
  • Slow support confirmado boss-effective path front
  • Splash aún clear oleadas adds fases jefe — DPS jefe no plan solo
  • Puerta tier 2+ fondo reparación listo pre-enrage
  • Capitán puerta no mid-upgrade unidades personales spawn jefe
  • Cadena skip pausada kill jefe o call wipe squad

Disciplina skip-vote

  • Splash main confirmó uptime chat pre skip
  • Splash lateral (si needed) confirmó uptime pre skip
  • Duración slow support cubre oleada transición
  • HP puerta sobre umbral squad
  • Jugador DPS jefe no mid-upgrade preview jefe
  • Capitán puerta listo reparar oleada skipped leak pasa
  • Un caller posee skip — no cinco votos simultáneos

Review post-wipe (30 segundos)

Referencia rápida — rol vs mapa

MapaNunca saltes checkboxCausa wipe común
Lava PitSplash mergeDPS jefe greedy pre control densidad
MineDPS jefe + support Rusty QueenReparaciones puerta enrage
SubwaySplash carril lateralCadena skip side un tier corto

Cómo conecta herramienta wiki

Imprime mentalmente — corre boxes chat squad usa voz. Treinta segundos beats rage re-queue wipe puerta todos vieron venir.

Resumen estilo imprimible

Copia Discord pre queue:

Mapa: __________  Meta: __________
Economía: ______  Splash main: ______  Lateral/flex: ______
Support: ______  DPS jefe: ______  Capitán puerta: ______
Mejora puerta oleada: ______  Skip OK si HP > ______%
Plan Rusty Queen (Mine): S / N

Llena nombres roles, no nombres torreta copiados otros juegos Roblox. Unlocks cambian; roles no.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas antes de cada partida.

¿Cuándo correr checklist?

Pre queue, oleada 10, pre Rusty Queen Mine, pre cadenas skip Subway. ~treinta segundos roles pre-asignados.

¿Y si squad no asigna roles?

Combina economía capitán puerta ti mismo, fuerza splash merge, evita Mine grupo coordinado o voice chat.

¿Por qué checklist roles no nombres torre?

Unlocks Hold the Door evolucionan parches. Roles — economía, splash, DPS jefe, support, puerta — estables match tier list.

¿Qué HP puerta seguro skip votes?

Squads varían; muchos usan 60%+ confirmación dual splash. Capitán puerta llama umbral menor reparaciones underfunded.

¿Qué items checklist importan más Subway?

Splash carril lateral, callouts rotación support, nunca chain skip ambos splashes confirman uptime.

¿Dónde aprendo qué significa cada rol?

Empieza Tier List torres bandas S/A/B/C, Builds principiantes orden gasto, Comps late game Rusty Queen.